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CURSO TÉCNICO DE INFORMÁTICA

Dossiê de Curso — Formação Média Técnica (10ª, 11ª, 12ª e 13ª Classes)

República de Angola · Ministério da Educação · ESTP · Revisão: 20/03/2017

1. Apresentação do Curso

O curso de Técnico de Informática integra a área de formação de Informática. Esta área de formação prepara os alunos para o exercício de profissões relacionadas com a instalação, a configuração e a manutenção de redes informáticas e dos equipamentos de apoio às estruturas de redes informáticas, procedendo à implementação de níveis de segurança adequados, assegurando a optimização do seu funcionamento e respeitando as normas de segurança, higiene e saúde no trabalho de protecção do ambiente.

Para ingresso no curso de Técnico de Informática o aluno deve ter concluído com sucesso a 9ª classe ou equivalente.

O técnico de informática está habilitado a desempenhar funções como:

  • Efectuar a instalação, configuração, gestão e manutenção de redes informáticas e equipamentos de redes, tendo em conta as técnicas e procedimentos subjacentes à arquitectura, ao planeamento e projecto de redes, de forma a garantir o seu correcto e seguro funcionamento.
  • Efectuar a instalação, configuração e manutenção de computadores, periféricos, redes locais, serviços (email, web, proxy, firewall, etc.), sistemas operativos (baseados em Windows ou Linux) e utilitários, de acordo com as necessidades das organizações e dos seus utilizadores a fim de optimizar o funcionamento dos mesmos.
  • Configurar, administrar e utilizar software de gestão de redes informáticas, administração de contas de utilizadores e servidores de rede, nomeadamente, impressão (print server), web e email.

2. Plano Curricular

Área de Formação: Informática  |  Curso: Técnico de Informática

Disciplinas 10ª 11ª 12ª 13ª
Componente Sociocultural
Português 33--
Inglês ou Francês 33--
Formação de Atitudes Integradoras -22-
Educação Física 22--
Subtotal 8102-
Componente Científica
Matemática 545-
Física 33--
Química -33-
Electrotecnia 22--
Organização e Gestão Industrial --2-
Subtotal 101210-
Componente Técnica, Tecnológica e Prática
Empreendedorismo --3-
Desenho Técnico 3---
Técnicas e Linguagens de Programação 454-
Técnicas de Reparação de Equipamentos Informáticos --5-
Sistemas de Exploração e Arquitectura de Computadores 354-
Tecnologias de Informação e de Comunicação 4---
Projecto Tecnológico --48
Estágio Curricular Supervisionado ---20
Subtotal 14102028
TOTAL 32323228
Número de Disciplinas 101092

3. Listagem das Unidades de Aprendizagem

Área de Formação: Informática

Curso: Técnico de Informática

Componente de Formação Sociocultural

Português

Classe Nº Denominação da Unidade de Aprendizagem Horas Curriculares
Semanais
10ª Classe 1 Tratamento da Informação 3 horas
2 Textos Narrativos Orais/Escritos
3 Texto Poético
4 Oficina de Leitura e Escrita
11ª Classe 5 Texto Narrativo 3 horas
6 Texto Dramático
7 Texto Poético
8 Texto de Opinião/Reflexão
9 Metodologia de Projecto

Inglês

Classe Nº Denominação da Unidade de Aprendizagem Horas Curriculares
Semanais
10ª Classe 1 Desporto 3 horas
2 Entretenimento
3 Meio ambiente
4 Cultura Africana e Factos Históricos
5 Tema Específico (a seleccionar de acordo com a área do curso)
11ª Classe 6 Educação e carreira 3 horas
7 Mass Media
8 Século XX
9 Tema Específico (a seleccionar de acordo com a área do curso)
10 Tema Específico (a seleccionar de acordo com a área do curso)

Francês

Classe Nº Denominação da Unidade de Aprendizagem Horas Curriculares
Semanais
10ª Classe 1 Desporto 3 horas
2 Entretenimento
3 Meio ambiente
4 Cultura Africana e Factos Históricos
5 Tema Específico (a seleccionar de acordo com a área do curso)
11ª Classe 6 Educação e carreira 3 horas
7 Mass Media
8 Século XX
9 Tema Específico (a seleccionar de acordo com a área do curso)
10 Tema Específico (a seleccionar de acordo com a área do curso)

Formação de Atitudes Integradoras

Classe Nº Denominação da Unidade de Aprendizagem Horas Curriculares
Semanais
11ª Classe 1 Tema-Problema: A Pessoa e a Cultura 2 horas
2 Tema-Problema: Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC)
3 Tema-Problema: A Estrutura Familiar e a Dinâmica Social
12ª Classe 4 Tema-Problema: A Qualidade de Vida e a Preservação da Natureza 2 horas
5 Tema-Problema: Os Fins e os Meios: Que Ética para a Vida Humana
6 Tema-Problema: Os Conflitos no Mundo e os Direitos Humanos

Educação Física

Classe Nº Denominação da Unidade de Aprendizagem Horas Curriculares
Semanais
10ª Classe 1 Andebol 2 horas
2 Atletismo
3 Ginástica
4 Futebol
5 Basquetebol
6 Desportos de Raquete
7 Voleibol
8 Patinagem
9 Actividades Rítmicas
11ª Classe 10 Andebol 2 horas
11 Atletismo
12 Ginástica
13 Futebol
14 Basquetebol
15 Desportos de Raquete
16 Voleibol
17 Patinagem
18 Actividades Rítmicas

Componente de Formação Científica

Matemática

Classe Nº Denominação da Unidade de Aprendizagem Horas Curriculares
Semanais
10ª Classe 1 Polinómios 5 horas
2 Noções básicas de lógica
3 Geometria analítica no plano
4 Trigonometria
11ª Classe 5 Funções e gráficos. Generalidades 4 horas
6 Sucessões
7 Introdução ao cálculo diferencial I
8 Geometria no espaço
12ª Classe 9 Introdução ao cálculo diferencial II. Primitivas 5 horas
10 Trigonometria e números complexos
11 Estatística
12 Análise combinatória e probabilidades

Física

Classe Nº Denominação da Unidade de Aprendizagem Horas Curriculares
Semanais
10ª Classe 1 Forças e Movimentos 3 horas
1.1 Estática
1.2 Movimentos de uma partícula material – Dinâmica de uma partícula em movimento num plano; Dinâmica de um sistema de partículas materiais
1.3 Trabalho e Energia
1.4 Máquinas Simples
2 Mecânica de Fluídos - Hidrostática e Hidrodinâmica
3 Luz e Fontes de Luz
4 Óptica Geométrica
5 Óptica Ondulatória e Óptica Quântica
11ª Classe 4 Energia: conservação, transformação e degradação 3 horas
5 A corrente eléctrica em regime estacionário. Estudo de Circuitos Eléctricos elementares, em corrente contínua e corrente alternada.
6 Termodinâmica
7 Som

Química

Classe Nº Denominação da Unidade de Aprendizagem Horas Curriculares
Semanais
11ª Classe 1 Estrutura Atómica. Tabela Periódica. Ligação Química. Modelo Quântico para o Átomo 3 horas
2 Estrutura das Moléculas
3 Soluções Colóides e Suspensões
4 Reacções Químicas. Equilíbrio Químico Homogéneo.
5 Equilíbrio Químico Heterogéneo.
6 Equilíbrio Ácido-Base. Titulações Ácido-base
12ª Classe 7 Equilíbrio de Oxidação-redução. Electroquímica 3 horas
8 Estado Físico das Substâncias e Interacções Moleculares. Estado Gasoso
9 Compostos Orgânicos. Reacções Químicas. Polímeros e Materiais Poliméricos. Ligas Metálicas, Materiais Cerâmicos e Compósitos.

Electrotecnia

Classe Nº Denominação da Unidade de Aprendizagem Horas Curriculares
Semanais
10ª Classe 1 Corrente Contínua 2 horas
2 Circuitos Eléctricos Elementares, Leis Gerais
11ª Classe 3 Medidas Eléctricas Experimentais 2 horas
4 Introdução à Corrente Alternada
5 Componentes Eléctricos Elementares. Aplicações

Organização e Gestão Industrial

Classe Nº Denominação da Unidade de Aprendizagem Horas Curriculares
Semanais
12ª Classe 1 Planeamento 2 horas
2 Organização Empresarial
3 O Aprovisionamento dos Materiais
4 Vendas de Produtos
5 O Contrato de Compra e Venda
6 Títulos de Crédito
7 Empresa Industrial
8 Análise Empresarial

Componente de Formação Técnica, Tecnológica e Prática

Empreendedorismo

Classe Nº Denominação da Unidade de Aprendizagem Horas Curriculares
Semanais
12ª Classe 1 Mercado 3 horas
2 As Finanças da Empresa
3 Plano de Negócio
4 Gestão Prática de um Negócio
5 A Actividade do Empreendedorismo
6 Identificação de Oportunidades de Negócio
7 Projecto e Feira de Empreendedorismo

Desenho Técnico

Classe Nº Denominação da Unidade de Aprendizagem Horas Curriculares
Semanais
10ª Classe 1 Generalidades 3 horas
2 Materiais e Instrumentos Utilizados
3 Convenções de Linhas
4 Formatos do Papel de Desenho
5 Esquadria, Legenda e Normalização
6 Dobragem do Papel de Desenho
7 Escrita
8 Escalas
9 Princípios Geométricos
10 Projecções
11 Perspectivas
12 Cortes, Secções e Planificações
13 Cotagem
14 Desenho Esquemático Aplicado à Instalação de Redes e Equipamentos Informáticos

Técnicas de Linguagens de Programação

Classe Nº Denominação da Unidade de Aprendizagem Horas Curriculares
Semanais
10ª Classe 1 Conceito sobre Linguagens de Programação 4 horas
2 Introdução à Algoritmia e Algoritmos Fundamentais
11ª Classe 3 Programação Estruturada numa Linguagem de Alto Nível 5 horas
4 Programação numa Linguagem Orientada aos Objectos
12ª Classe 5 Desenvolvimento e Manutenção de Páginas Estáticas para a Internet 4 horas
6 Bases de Dados - Conceitos
7 Criação de Bases de Dados
8 Desenvolvimento de Páginas Dinâmicas para a Internet

Técnicas de Reparação de Equipamentos Informáticos

Classe Nº Denominação da Unidade de Aprendizagem Horas Curriculares
Semanais
12ª Classe 1 Montagem de Equipamentos Informáticos 5 horas
2 Simulação de Avarias e Reparação de Hardware

Sistemas de Exploração e Arquitectura de Computadores

Classe Nº Denominação da Unidade de Aprendizagem Horas Curriculares
Semanais
10ª Classe 1 A Evolução da Informática num contexto Histórico 3 horas
2 Conceitos sobre Dados e Informação
3 Circuito Lógicos
11ª Classe 4 Arquitectura de Computadores (Vários Componentes Constituintes) 5 horas
5 Programação em Linguagem Máquina (ASSEMBLY)
6 Comunicação de Dados
12ª Classe 7 Redes de Computadores 4 horas
8 Sistema Operativo Multiutilizador
9 Implementação e Configuração de Redes
10 Ferramentas de Trabalho Colaborativo

Tecnologias de Informação e Comunicação

Classe Nº Denominação da Unidade de Aprendizagem Horas Curriculares
Semanais
10ª Classe 1 Higiene e Segurança no Trabalho 4 horas
2 Conceito sobre Sistemas Operativos
3 Processamento de Textos
4 Conceitos Gerais e Utilização da Internet
5 Folha de Cálculo
6 Apresentações Gráficas

Projecto Tecnológico

Classe Nº Denominação da Unidade de Aprendizagem Horas Curriculares
Semanais
12ª Classe 1 Desenvolvimento de Trabalhos Práticos relacionados com as disciplinas da Formação Técnica. Introdução ao Desenvolvimento de Projectos Tecnológicos Integradores 4 horas
13ª Classe 2 Desenvolvimento de projectos tecnológicos integradores. Preparação da PAP (Prova de Aptidão Profissional), actividades de inserção profissional 8 horas

Estágio Curricular Supervisionado

Classe Nº Denominação da Unidade de Aprendizagem Horas Curriculares
Semanais
13ª Classe 1 O Estágio Curricular Supervisionado poderá ser realizado na escola, sob a forma de simulação de um conjunto de actividades profissionais relevantes para o perfil de saída do curso em condições similares à do contexto real de trabalho, ou numa organização sob a forma de estágio curricular numa empresa, serviço do estado, instituição do estado, etc. 20 horas semanais ou 660 horas anuais

4. Programa de Empreendedorismo (12ª Classe)

Carga Horária

3h

semanais — 12ª Classe

Componente

Técnica, Tecnológica e Prática

Avaliação

Contínua + Sumativa por UA

Caracterização Geral

A disciplina de Empreendedorismo integra-se na Componente de Formação Técnica, Tecnológica e Prática de todos os cursos e é leccionada na 12ª classe. Com esta disciplina pretende-se que os alunos aprendam um conjunto de conhecimentos e competências na área empresarial, o que lhes permitirá alargar a sua compreensão e posterior adaptação ao tecido empresarial, quer ao nível da inserção no mundo do trabalho, quer em termos de criação de uma empresa e, obviamente, do seu próprio emprego.

Competências a Desenvolver

  • Sensibilizar os alunos para o empreendedorismo e para que possam vir a ser empreendedores;
  • Estimular a predisposição para empreender;
  • Explicar o que é o empreendedorismo e discutir a sua importância;
  • Fornecer conceitos básicos da ciência empresarial;
  • Fornecer instrumentos para o entendimento da realidade empresarial;
  • Proporcionar a formação de aptidões e aquisição de competências no domínio técnico-contabilístico;
  • Estimular atitudes de interpretação da realidade económica, contribuindo de forma positiva para o funcionamento do sistema económico.

Unidades de Aprendizagem

UA 1 — Mercado

Conhecer a noção de mercado como ponto prioritário e de partida para o empreendedorismo. Realidade de Mercado em Angola e inserção a nível global.

Conteúdos:

  • Noção de mercado; O Mercado Angolano; Definição dos objectivos; Métodos de recolha de informação; Análise dos resultados; Factores e Características do Mercado

UA 2 — As Finanças da Empresa

Desenvolver capacidade técnica para a constituição de uma empresa tendo em conta as políticas fiscais em vigor.

Conteúdos:

  • Constituição de empresas; Legalização de negócios; Sociedades (unipessoal, singular, em nome colectivo, anónima); Vantagens e desvantagens; Cooperativa; Companhia; Dimensão das empresas em Angola

UA 3 — Plano de Negócio

Ferramenta imprescindível para que o aluno coloque um projecto empresarial em marcha, identificando passos para diminuir riscos e incertezas.

Conteúdos:

  • Definição de Plano de Negócio; Importância do Plano de Negócio; Estruturação de um Plano de Negócio

UA 4 — Gestão Prática de um Negócio

Realização de actividades eficientes e eficazes utilizando os recursos necessários para atingir os objectivos preconizados.

Conteúdos:

  • Significado de Gestão; Funções da Gestão: planear, organizar, controlar e liderar; Planificação Orçamental

UA 5 — A Actividade do Empreendedorismo

Assuntos morais relacionados com a ética empresarial e conceitos iniciais de empreendedorismo.

Conteúdos:

  • Definição de empreendedorismo e empreendedor; Tipos de empreendedores; Características e importância económica e social; Desafios; Ética empresarial; Estudo de Viabilidade; Elaboração de Planos de Negócio; Missão da Empresa; Sectores de actividade; Plano de Marketing; Estrutura de Comercialização

UA 6 — Identificação de Oportunidades de Negócio

Necessidade de constituição de uma empresa face às necessidades de mercado.

Conteúdos:

  • Plano Estratégico: Missão e Objectivos, Oportunidades, Pontos Fortes e Fracos; Identificação de produto/serviço; Comercialização; Plano de Investimento; Orçamentos; Receitas e Custos; Indicadores de Mercado

UA 7 — Projecto e Feira de Empreendedorismo

Colocar os alunos em contacto real com o mercado Angolano e o Mercado Internacional.

Conteúdos:

  • Elaborar um plano de negócio; Apresentação do Plano de Negócio à turma; Promoção de Mostra Educativa dos Planos de Negócio

5. Programa de Desenho Técnico (10ª Classe)

Carga Horária

3h

semanais — 10ª Classe

Caracterização Geral

A disciplina de Desenho Técnico faz parte da Componente de Formação Técnica, proporcionando ao aluno um desenvolvimento de capacidades de representação gráfica e comunicação universal. O Desenho Técnico, associado à normalização, é um eficaz veículo de comunicação de ideias e ordenações técnicas e operacionais.

Competências a Desenvolver

  • Utilizar a Geometria Descritiva em situações de comunicação e registo;
  • Aplicar as normas de Desenho Técnico;
  • Reconhecer e aplicar normas específicas dos Sistemas de Instalações Eléctricas;
  • Fazer uma leitura e interpretação correcta de um documento técnico;
  • Seleccionar e utilizar os equipamentos e documentos técnicos base necessários;
  • Realizar a produção de Desenhos Técnicos no âmbito da actividade profissional;
  • Seleccionar e executar as projecções adequadas à representação de uma peça;
  • Executar planificações de elementos simples isolados ou combinados;
  • Executar desenhos de peças e de conjuntos mecânicos em projecções ortogonais e em perspectivas.

Unidades de Aprendizagem

UA 1 — Generalidades

Sintetizar os conhecimentos de desenho técnico e desenho de construção civil. Iniciação à terminologia, motivação para a disciplina e apresentação dos problemas do desenho de projecto.

Conteúdos:

O desenho como linguagem; Desenho artístico e desenho técnico; Especificidades do desenho técnico; Finalidade do desenho de construção civil

UA 2 — Materiais e Instrumentos Utilizados

Panorâmica geral sobre os materiais existentes que facilitam a criação de um desenho técnico.

Conteúdos:

Pranchetas; Lápis ou lapiseira; Régua; Esquadros; Transferidor; Compasso; Escalímetro; Folhas; Borracha; Dobragem

UA 3 — Convenções de Linhas

Adestramento psicomotor e ligação a outras disciplinas, nomeadamente à matemática. Sedimentação dos conhecimentos de geometria plana.

Conteúdos:

Desenho de figuras planas com concordâncias; Letras e algarismos; Desenho de simbologia gráfica da construção civil

UA 4 — Formatos de Papel de Desenho

Apresentar as normas e convenções usuais referentes às folhas para representação de desenhos técnicos.

Conteúdos:

Normas a consultar; Dimensões; Margens; Configuração da folha; Posição de leitura; Marcas de Revisão

UA 5 — Esquadria, Legenda e Normalização

Sintetizar os conhecimentos adquiridos sobre materiais e processos de construção através da sua representação em escalas de pormenor.

Conteúdos:

Normalização e desenho técnico; Objectivos da normalização; Formatos, esquadria e margens; Escrita e legendas; Simbologia gráfica

UA 6 — Dobragem do Papel de Desenho

Os desenhos depois de executados devem ser arquivados para serem utilizados sempre que necessário.

Conteúdos:

Técnicas para Dobragem do Papel de Desenho; Organização e arquivo do papel de desenho

UA 7 — Escrita

Aprofundar a linguagem utilizada no desenho de projecto.

Conteúdos:

Teoria e composição básica da escrita

UA 8 — Escalas

Iniciação ao uso de escalas. Escalas de ampliação e suas aplicações. Uso de regras expeditas.

Conteúdos:

Escalas; Tipos de escalas; Principais escalas usadas no desenho de construção civil (1:1, 1:20, 1:50, 1:100, 1:200, 1:500)

UA 9 — Princípios Geométricos

Fundamentação teórica dos sistemas de representação diédrica e axonométrica.

Conteúdos:

Ponto; Recta; Posição relativa de rectas; Plano; Posição relativa de rectas e planos; Perpendicularidade; Superfícies; Sólidos; Secções planas de sólidos e truncagem

UA 10 — Projecções

Sistemas de projecção como metodologia e técnica de representação de peças em Desenho Técnico.

Conteúdos:

Conceito de projecção; Tipos de projecções; Projecções Ortogonais; Método Europeu e Americano; Significado das linhas; Vistas necessárias; Tipos de vistas: Parciais, Locais, Interrompidas e Auxiliares

UA 11 — Perspectivas

Representação gráfica que fornece uma imagem mais próxima da que é apreendida pelo observador na realidade.

Conteúdos:

Classificação de Perspectivas; Perspectiva Isométrica; Perspectiva Cavaleira; Perspectiva Dimétrica; Desenho de Perspectivas Rápidas; Perspectiva de linhas curvas e da circunferência; Traçado de elipses; Perspectiva de sólidos de revolução

UA 12 — Cortes, Secções e Planificações

Recurso a cortes e secções para clarificar pormenores importantes não definidos nas projecções ortogonais.

Conteúdos:

Tipos de cortes: total, meio corte, por planos paralelos, por planos concorrentes, local; Regras gerais em cortes; Secções: sucessivas, deslocadas e rebatidas; Planificações; Intersecções

UA 13 — Cotagem

Completar a representação da forma com as dimensões e posições dos diferentes elementos das peças.

Conteúdos:

Elementos da Cotagem: Escalas, Linhas de Chamada, Linhas de Cota, Seta, Cota e Símbolos; Inscrição das Cotas; Critérios de Cotagem (série, paralelo, por coordenadas, elementos equidistantes e repetidos, chanfros, furos); Cotagem Funcional; Tolerâncias e Ajustamentos

UA 14 — Desenho Esquemático Aplicado à Instalação de Redes e Equipamentos Informáticos

Esquemas funcionais necessários numa instalação de redes e equipamentos informáticos, utilizando sinais gráficos normalizados.

Conteúdos:

Utilizar conceitos, materiais e instrumentos do desenho técnico; Aplicar normas e convenções do desenho técnico

6. Técnicas e Linguagens de Programação (10ª, 11ª e 12ª)

10ª Classe

4h

semanais

11ª Classe

5h

semanais

12ª Classe

4h

semanais

Esta disciplina justifica-se enquanto suporte técnico-prático à análise e desenvolvimento de programas informáticos. Tem carácter teórico-prático, com especial relevo para a parte prática, pelo que se recomenda que pelo menos dois terços das aulas sejam práticas. Na 10ª classe inicia os alunos no mundo da programação. Na 11ª classe aplica conhecimentos e aborda POO. O último ano é dedicado à concepção e programação de Bases de Dados.

Unidades de Aprendizagem

UA 1 — Conceito sobre Linguagens de Programação (10ª)

Abordagem inicial às linguagens de programação. Conceitos básicos sobre software (programa, sistema operativo, tipos de sistemas operativos), e diferentes tipos de linguagem de programação.

Conteúdos:

Conceitos básicos sobre software; Linguagens de programação (tipos, programa fonte, programa objecto e programa tradutor; conceitos sobre compilador e interpretador)

UA 2 — Introdução à Algoritmia e Algoritmos Fundamentais (10ª)

A algoritmia como base essencial para a programação. Estimula o raciocínio lógico e prepara os alunos para a resolução de problemas de programação.

Conteúdos:

Conceito de algoritmo; Métodos de descrição (narrativa, fluxogramas, linguagem algorítmica); Tipos de dados e operações primitivas; Instruções de Controlo; Rastreio do algoritmo; Definição matemática de matriz; Vectores e matrizes; Sub-algoritmos: funções e procedimentos

UA 3 — Programação Estruturada numa Linguagem de Alto Nível (11ª)

Elo de ligação com a UA anterior, chamando atenção para aspectos importantes na criação de um programa depois de se ter a estrutura algorítmica.

Conteúdos:

Estrutura de um programa; Execução condicional; Ciclos e iteração; Arrays; Funções; Outros tipos de dados; Apontadores; Alocação dinâmica de memória; Entrada e saída de dados

UA 4 — Programação numa Linguagem Orientada aos Objectos (11ª)

Visão global da filosofia associada a uma linguagem orientada por objectos. A POO é a sucessora natural da programação estruturada, identificando objectos com características próprias e com capacidade de realizar certas funções.

Conteúdos:

Ambiente de Trabalho; Barra de Menus; Janelas de Propriedades; Janela de Projecto; Caixa de Ferramentas; Formulário; Comentários; Controlos Básicos; Propriedades; Eventos; Métodos; Constantes e Variáveis; Tipo de Dados; Declaração; Estruturas de controlo; Encapsulamento e Ocultação; Herança e Polimorfismo; Classes Abstractas; Objectos, métodos, comportamentos e instâncias

UA 5 — Desenvolvimento e Manutenção de Páginas Estáticas para a Internet (11ª)

Potencialidades da linguagem e das ferramentas que suportam a programação de páginas da Internet. Criação de conteúdos para a Web.

Conteúdos:

Conceitos básicos sobre páginas de Internet; Estudo da linguagem HTML; Desenvolvimento de páginas de Internet; Projecto de aplicação Modelação Tridimensional

UA 6 — Base de Dados — Conceitos (12ª)

Potencialidades de um sistema de gestão de bases de dados. Planificação e representação gráfica de BD relacionais.

Conteúdos:

Métodos de Ligação a BD; Arquitectura de Componentes de Acesso a uma BD; Conceito de tabela; Chaves de indexação; Relações entre tabelas; Integridade e consistência; O papel da normalização no desenho de BD

UA 7 — Criação de Base de Dados (12ª)

Técnicas de desenvolvimento e estruturação de uma base de dados, com análise de problemas reais.

Conteúdos:

Apresentação da linguagem; Pesquisas simples e complexas; Agregação de dados; Lógica e funções de grupo; Extracção de informação de tabelas diferentes; Subpesquisas encadeadas; Uniões

UA 8 — Desenvolvimento de Páginas Dinâmicas para a Internet (12ª)

Conhecimentos de nível mais avançado para desenvolver sites profissionais com ligações a bases de dados, evoluindo de um site estático para um site dinâmico.

Conteúdos:

Conceitos para o desenvolvimento de páginas dinâmicas; Modelos (Templates); Folhas de Estilos; Behaviors; Integração com outras aplicações; Requisitos para site dinâmico; Criação e manipulação de BD; Criação de fontes de conteúdo dinâmico; Inserção de conteúdos dinâmicos; Extensões; Desenvolvimento de um projecto

7. Reparação de Equipamentos Informáticos (12ª Classe)

Carga Horária

5h

semanais — 12ª Classe

Caracterização Geral

Suporte técnico-prático para dotar os alunos dos conhecimentos teóricos e práticos no âmbito da montagem de equipamentos informáticos e na detecção e reparação de avarias. Tem carácter teórico-prático com especial relevo para a parte prática (pelo menos dois terços das aulas).

Competências a Desenvolver

Gerais:

  • Comunique correctamente de forma escrita e oral;
  • Possua hábitos de trabalho e de aprendizagem;
  • Coopere com os outros e saiba trabalhar em grupo;
  • Sinta a necessidade de formação e actualização permanente;
  • Respeite os pontos de vista dos outros;
  • Possua responsabilidade pelas opções e decisões tomadas.

Específicas:

  • Conheça os princípios básicos de saúde, segurança e higiene no trabalho;
  • Conheça os equipamentos e ferramentas necessárias às actividades de reparação e montagem;
  • Conheça as técnicas de montagem e reparação de equipamentos informáticos;
  • Monte e repare equipamentos informáticos.

Unidades de Aprendizagem

UA 1 — Montagem de Equipamentos Informáticos

Dotar os alunos de conhecimentos e competências adequadas à montagem e configuração de computadores e seus periféricos, independentemente do sistema operativo utilizado.

Objectivos:

  • Conhecer as características principais dos equipamentos informáticos;
  • Conhecer as etapas de montagem dos equipamentos informáticos;
  • Saber montar correctamente um equipamento informático.

Conteúdos:

Arquitectura dos computadores; Memórias do sistema; Os processadores e a sua tecnologia; Monitores; Impressoras; Montagem de um computador

UA 2 — Simulação de Avarias e Reparação de Hardware

Fornecer aos alunos os conhecimentos necessários à simulação e resolução de avarias que possam suceder a nível de software e/ou hardware.

Objectivos:

  • Aplicar todos os conhecimentos adquiridos na UA 1;
  • Conhecer o ambiente de reparação e montagem de equipamentos informáticos;
  • Identificar os possíveis tipos de avarias;
  • Conhecer as etapas de reparação de equipamentos informáticos.

Conteúdos:

Ferramentas a utilizar; Medidas preventivas; Ferramentas de diagnósticos de erro; Equipamentos de reparação; Códigos de beeps; Mensagens de erro; Avarias mais comuns; Casos práticos de reparação

8. Sistemas de Exploração e Arquitectura de Computadores (10ª, 11ª e 12ª)

10ª Classe

3h

semanais

11ª Classe

5h

semanais

12ª Classe

4h

semanais

Esta disciplina justifica-se enquanto suporte de conhecimentos sobre as origens e funcionamento do computador e sistemas operativos multiutilizador. Na 10ª classe introduz a história da informática e componentes do computador. Na 11ª classe aborda sistemas operativos e redes. Na 12ª classe aprofunda implementação e configuração de redes e ferramentas colaborativas.

Unidades de Aprendizagem

UA 1 — A Evolução da Informática num Contexto Histórico (10ª)

Breve introdução à história da informática, destacando as principais invenções e a ciência do tratamento automático das informações.

Conteúdos:

Origem e evolução histórica; Conceitos base sobre informática; Estrutura geral de um computador

UA 2 — Conceitos sobre Dados e Informação (10ª)

Aborda os conceitos dos termos Dados e Informação como conteúdo a ser transmitido no processo de comunicação.

Conteúdos:

Sistemas de numeração (códigos numéricos, mudanças de base); Álgebra de Boole (teoremas, formas canónicas, leis de De Morgan); Simplificação de funções lógicas (método algébrico, mapas de Karnaugh)

UA 3 — Circuitos Lógicos (10ª)

Fornecer conhecimentos sobre os diversos sistemas de numeração e o funcionamento dos circuitos digitais associados às várias partes de um computador.

Conteúdos:

Sistemas de numeração (decimal, binário, hexadecimal, conversões); Aritmética binária (adição, subtracção, complemento a dois e a um); Códigos binários (BCD, Paridade, Gray, ASCII); Álgebra de Boole; Funções e Portas lógicas; Famílias lógicas

UA 4 — Arquitectura de Computadores (Vários Componentes Constituintes) (11ª)

Dotar os alunos de conhecimentos e competências adequadas à montagem e configuração de computadores e seus periféricos.

Conteúdos:

Introdução à terminologia básica; Arquitectura de computadores (pinagem, organização das memórias); Características de funcionamento (clock e reset)

UA 5 — Programação em Linguagem Máquina (Assembly) (11ª)

Familiarizar os alunos com as técnicas de desenvolvimento de aplicações baseadas em microprocessadores, com ênfase na programação modular em assembly.

Conteúdos:

Introdução à linguagem máquina; Tipos de endereçamento (imediato, directo, indirecto, externo, código de programa); Instruções de transferência de dados; Instruções aritméticas; Instruções lógicas; Instruções de salto; Sub-rotinas; Programação em assembly

UA 6 — Comunicação de Dados (11ª)

As Comunicações de Dados como componentes essenciais de qualquer sistema de informação actual, tornando os postos de trabalho em portas de acesso à Sociedade Global da Informação.

Conteúdos:

Caracterização da necessidade e evolução da comunicação de dados; Tecnologias de comutação: Circuitos; Mensagens; Pacotes

UA 7 — Redes de Computadores (11ª)

Dar a conhecer as redes de computadores como sistema que inclui a conexão física entre computadores, facilitando a comunicação e transferência de informações.

Conteúdos:

Caracterização das redes (tipos, topologias físicas, transmissão de dados, métodos de modulação e de acesso, suportes de transmissão, padrões e arquitecturas, estruturação da Internet); Sistemas abertos (conceito, escritório electrónico)

UA 8 — Sistema Operativo Multiutilizador (12ª)

Utilização do ambiente do sistema operativo numa arquitectura de rede cliente/servidor, demonstrando os principais recursos do sistema.

Conteúdos:

Arquitectura do sistema (enquadramento histórico, características, utilizadores, tarefas, processos, sistema de ficheiros); Instalação e configuração; Utilização do Sistema (exploração, manipulação de ficheiros, aplicativos); O sistema X (configuração, ambientes gráficos); Programação do ambiente (scripts, shells, variáveis, comandos); Componentes e serviços; Segurança e administração (utilizadores, hardware, rede, gestão de pacotes, actualização do Kernel)

UA 9 — Implementação e Configuração de Redes (12ª)

Criar nos alunos competências práticas de projecto, instalação e configuração de redes, percorrendo as várias etapas da implementação de redes de computadores.

Conteúdos:

Montagem de uma rede (meio físico, placas, hubs, switches, bridge, router, gateway, regras, planeamento, instalação, detecção de problemas); Partilha de Recursos (ficheiros, impressoras, Internet); Comunicação (FTP, acesso remoto, correio electrónico); Intranet's (funcionamento da Web, Personal Web Server, HTML); Montagem e configuração de uma rede de computadores

UA 10 — Ferramentas de Trabalho Colaborativo (12ª)

Dar a conhecer as características e principais vantagens das ferramentas de trabalho colaborativo.

Conteúdos:

Características das ferramentas de trabalho colaborativo; Vantagens associadas; Tipos de ferramentas de trabalho colaborativo; Exemplos de ferramentas de trabalho colaborativo

9. Tecnologias de Informação e de Comunicação (10ª Classe)

Carga Horária

4h

semanais — 10ª Classe

Caracterização Geral

Suporte técnico-prático à utilização de programas de aplicações informáticas. Fornece os conhecimentos teóricos e práticos sobre conceitos base de sistemas operativos e utilitários informáticos. Tem carácter teórico-prático com especial relevo para a parte prática (pelo menos dois terços das aulas).

Unidades de Aprendizagem

UA 1 — Higiene e Segurança no Trabalho

Proporcionar os fundamentos conceptuais e instrumentais sobre Higiene e Segurança no Trabalho no sector da Informática.

Conteúdos:

Considerações gerais sobre saúde, higiene e segurança; Visão e iluminação; Ruído nos locais de trabalho; Ambiente térmico; Radiações; Fadiga visual; A postura no trabalho; Legislação Angolana aplicável

UA 2 — Conceitos sobre Sistemas Operativos

Abordagem aos conceitos de base de sistemas operativos, incluindo instalação, configuração e utilização.

Conteúdos:

Noção de sistema operativo; Evolução histórica; Classificação; Estudo de um SO (ambiente de trabalho, barra de tarefas, botão Iniciar, estrutura de janela, a janela Computador, barra de ferramentas, reciclagem, menus, Painel de Controlo, programas acessórios, operações com pastas)

UA 3 — Processamento de Textos

Capacitar os alunos para a utilização de um processador de texto como ferramenta essencial de instrumentalizar a informação.

Conteúdos:

Características de um processador de texto; Estudo de uma ferramenta de processamento: ambiente de trabalho, trabalho com ficheiros, operações de edição, operações com blocos de texto, formatação, inserção de imagens e outros elementos, ortografia e gramática, criação de índices, pré-visualização e impressão

UA 4 — Conceitos Gerais e Utilização da Internet

Proporcionar aos alunos competências para a utilização da Internet como recurso e fonte/destino de informação.

Conteúdos:

As origens; Noção de Internet; Vantagens de Ligação; Noções básicas; Os endereços da Internet; A WWW (World Wide Web); Utilização de um browser da Web; Correio Electrónico (e-mail)

UA 5 — Folha de Cálculo

Ferramentas que permitem trabalhar números e dados alfanuméricos através do seu relacionamento lógico e de operadores numéricos e funcionais.

Conteúdos:

Características de uma folha de cálculo; Estrutura geral; Elementos da janela; Movimentação; Operações básicas; Formatação de células; Edição de dados; Fórmulas e funções; Criar e alterar gráficos; Impressão e configuração

UA 6 — Apresentações Gráficas

Desenvolver apresentações gráficas para organizar, estruturar e compor a informação de modo a ilustrar o conhecimento que se pretende transmitir.

Conteúdos:

Programa de apresentação gráfica; Ecrã de trabalho; Diapositivos (modos de visualização, reordenação, gravação); Destaques; Desenho (ferramentas, alteração); Impressão; Esquemas de cores; Modelos; Modelos globais; Clip art; Elaboração de gráficos; Tabelas, fluxogramas e organogramas; Apresentação de diapositivos

10. Projecto Tecnológico (12ª e 13ª Classes)

12ª Classe

4h semanais

Desenvolvimento de Trabalhos Práticos relacionados com as disciplinas da Formação Técnica. Introdução ao Desenvolvimento de Projectos Tecnológicos Integradores.

13ª Classe

8h semanais

Desenvolvimento de projectos tecnológicos integradores. Preparação da PAP (Prova de Aptidão Profissional), actividades de inserção profissional.

O Projecto Tecnológico tem carácter interdisciplinar, tendo como objectivo a realização pelo aluno de um produto, ou de uma produção escrita ou de outra natureza, e do respectivo relatório. O aluno deverá mobilizar competências desenvolvidas no âmbito das diferentes disciplinas da área técnica ao longo dos três anos do curso.

Competências

  • Utilizar conhecimentos científicos e tecnológicos adquiridos das disciplinas técnicas ao longo do curso;
  • Utilizar os conhecimentos profissionais adquiridos durante o estágio;
  • Saber estabelecer ligação entre os conhecimentos científicos e tecnológicos e a realidade profissional e empresarial.

Prova de Aptidão Profissional (PAP)

A PAP consiste na defesa, perante um júri, de um produto que assume a forma de objecto ou produção escrita, e do respectivo relatório de realização, os quais evidenciam as aprendizagens profissionais adquiridas pelo aluno.

Objectivos da PAP

  • Aplicar aprendizagens profissionais a actividades concretas;
  • Incentivar o trabalho autónomo e a autoformação;
  • Desenvolver a confiança em si próprio;
  • Proporcionar contacto com métodos e técnicas além da sala de aula;
  • Desenvolver o sentido de aperfeiçoamento profissional.

Informações Gerais

  • Duração máxima: 45 minutos;
  • Classificação: escala de 0 a 20 valores;
  • Aprovação: classificação igual ou superior a 10 valores;
  • Entrega ao júri: até 8 dias úteis antes da prova;
  • Não pode ser objecto de pedido de reapreciação.

Composição do Júri de Avaliação

  • O Director de Curso (que preside);
  • O professor da disciplina de Projecto Tecnológico;
  • Um representante das associações empresariais ou das empresas e instituições de sectores afins do curso;
  • Uma personalidade de reconhecido mérito na área de formação profissional do curso.

Critérios de Avaliação

1. Produto Final

  • Grau de consecução dos objectivos;
  • Rigor científico/tecnológico;
  • Qualidade da investigação;
  • Organização do trabalho;
  • Aspecto gráfico;
  • Correcção ortográfica;
  • Criatividade e Inovação;
  • Contributo para a comunidade.

2. Defesa Oral

  • Apresentação gráfica/visual;
  • Clareza e correcção da exposição;
  • Capacidade de defesa e argumentação;
  • Qualidade dos recursos utilizados;
  • Rigor científico.

3. Atitudes

  • Pontualidade/assiduidade;
  • Organização;
  • Sentido de responsabilidade.

11. Estágio Curricular Supervisionado (13ª Classe)

Carga Horária

20h

semanais — 13ª Classe

Total Anual

660h

20h × 33 semanas

Modalidade

Prática simulada ou estágio numa organização

O Estágio Curricular Supervisionado (ECS) é um conjunto de actividades profissionais que visam a aquisição e o desenvolvimento de competências técnicas, relacionais e organizacionais relevantes para o perfil de desempenho à saída do curso.

Objectivos

  • A aquisição de conhecimentos e competências inerentes a uma determinada qualificação profissional;
  • A aplicação, em actividades práticas, dos conhecimentos adquiridos ao longo da formação escolar;
  • O desenvolvimento da criatividade, dos hábitos de trabalho, do espírito empreendedor e do sentido de responsabilidade profissional;
  • A promoção das relações humanas no trabalho e do trabalho em equipa;
  • O conhecimento da estrutura, organização e funcionamento de uma empresa/instituição;
  • O desenvolvimento de capacidades, competências e atitudes essenciais à integração dos alunos no mundo do trabalho.

Modalidades do ECS

1. Prática Simulada (na escola)

O ECS poderá ser desenvolvido na escola sob a forma de prática simulada, proporcionando competências e preparação para situações profissionais que irão enfrentar no mundo real de trabalho. Terá carácter predominantemente prático e experimental, através de actividades de aplicação prática contextualizada, experimentação, pesquisa e resolução de problemas concretos.

2. Estágio numa Organização

Quando realizado fora da escola, é necessário elaborar um protocolo com a entidade de acolhimento. A orientação e o acompanhamento serão partilhados entre a escola e a entidade de acolhimento, cabendo à última designar um monitor/tutor. Os alunos têm direito a seguro que garanta cobertura dos riscos das deslocações e das actividades.

Responsabilidades

Responsabilidades da Escola:

Assegurar a realização do ECS; reconhecer oportunidades de estágio; estabelecer protocolos com entidades de acolhimento; assegurar a elaboração e execução do Plano individual de ECS; zelar pelo cumprimento dos objectivos.

Responsabilidades do Professor Acompanhante:

Pesquisar oportunidades de acolhimento; propor entidades; participar na calendarização e planificação; realizar contactos escola/entidades; acompanhar o trabalho desenvolvido em conjunto com o tutor.

Responsabilidades dos Alunos:

Desenvolver todas as actividades inerentes à condição de estagiário; ser assíduo e pontual; tratar com correcção todos os envolvidos; respeitar total sigilo relativamente à entidade de acolhimento; elaborar o Relatório Final.

Responsabilidades da Entidade de Acolhimento:

Designar um tutor; acompanhar e orientar as actividades dos alunos; promover o desenvolvimento de actividades que demonstrem as competências adquiridas; comunicar as normas de trabalho, segurança e higiene; avaliar a progressão das aprendizagens.